🧩 Advanced Selection Extension

Добавляет дополнительные фильтры в выделении армии, динамическое переключение между разными слоями (Land | Air | Naval) и возможность заблокировать выделение выбранных юнитов.

Advanced Selection Extension [0].jpg464

Зависимости: UI mod tools
Настройка:

Важные функции

[Глобальный фильтр]
Advanced Selection Extension [1].jpg

Advanced Selection Extension (compressed).gif

Горячие клавиши

При зажатом Shift выделяются все юниты.

Принцип работы: изначальный фокус Land → Вы выбрали любой воздушный юнит → Фокус поменялся на AIR → Выбрали наземный юнит → Фокус Land. (В привязке клавиш можно назначить ручной выбор слоя).

Advanced Selection Extension [3].jpg

Advanced Selection Extension [2].jpg

Toggle units lock

Вторая важная функция мода, она позволяет по бинду блокировать юниты от общего выделения.

Advanced Selection Extension [4].jpg

Принцип работы: выбрали юнитов → нажали бинд → заблокировались от общего выделения.

Выбор клавиш

Не перепутайте два похожих бинда (нужный бинд помечен на скриншоте выше).

Advanced Selection Extension [5].gif

Логика выделения

  • Если в зоне выделения только заблокированные юниты, они выделятся
  • При зажатом Shift выделяются все юниты


🧩 Group Scatter

Разделение приказов (крайне удобно с ТМЛ, заводами).

Зависимости: ReUI
Настройка: F10Привязка клавишReUI.ActionsQuick Group Scatter

Group Scatter[0].jpg

Принцип работы: выделяете постройки → выбираете нужный приказ (чтобы он висел на курсоре) → нажимаете бинд (Quick Group Scatter) → можете быстро спамить ЛКМ.

Group Scatter.gif

Альтернативный способ: выбрали заводы → нажимаете бинд (Quick Group Scatter) → зажимаете Alt → спамите ПКМ.

Group Scatter[2].gif

Особенности работы мода

Мод запоминает два параметра в момент нажатия бинда: какие постройки были выделены и какой приказ висел на курсоре. Память не сбрасывается до конца цикла - если ошиблись в самом начале, просто продолжайте жать Quick Group Scatter, пока не прозвучит сигнал.

Continuous Group Scatter

Работает почти так же, как Quick Group Scatter, но чтобы переключиться на следующую постройку в списке, нужно нажать бинд снова.


🧩 Additional Orders Extension

Добавление новых QoL хоткеев для быстрого управления заводами, командиром и инженерами.

Зависимости: UI mod tools


BuilderAltSelect

Быстрое выделение только инженеров или только заводов через хоткей.

BuilderAltSelect.gif

Принцип работы:
Зажимаете хоткей (нельзя переназначить) и выделяете обычной рамкой:


🧩 Ctrl

Позволяет не сбрасывать move приказ после нажатия, а также добавляет функцию «пипетки».

Зависимости: UI mod tools
Настройка: F10UI mods optionsctrl
Pasted image 20260908170841.png

Первая функция

Принцип работы:
Зажать Ctrl → Выбрать move приказ → Спамить ЛКМ

Move приказ не будет сбрасываться после того, как вы поставили приказ.

CTRLRU.gif665

Дополнительная функция "пипетка"

Принцип работы:
Выбираете инженера / ACU → Зажимаете Ctrl → Наводитесь на постройку → Жмёте ПКМ

По итогу эта постройка у вас на курсоре.

CTRLPipe.gif


🧩 Instant Assist

Мгновенный ассист инженеров в зоне действия.

Instant assist [RU] 1.gif

Зависимости: ReUI