🧩 Rings For All
Отображение превью радиусов с зажатым Shift.
![a Rings For All [RU].gif](/img/user/a%20Rings%20For%20All%20%5BRU%5D.gif)

Клавиши активации:
Hover Preview key- клавиша для показа радиусов юнита под курсором (по умолчанию Shift)Selected Preview key- клавиша для показа радиусов у всех выделенных в данный момент юнитовBuild Preview key- клавиша показа радиуса строительства инженера
Боевые радиусы (Weapon Ranges):
Show Direct Fire weapon range- дальность прямого огня (танки, боты, турели ПД)Show Indirect Fire weapon range- дальность навесного огня (артиллерия, тактические ракеты ТМЛ)Show Anti air weapon range- радиус поражения ПВОShow Countermeasure weapon range- радиус работы систем защиты (TMD)Show Anti navy weapon range- дальность торпед
Разведка и маскировка (Intel):
Show Radar range- дальность покрытия радаровShow Sonar range- дальность покрытия сонаровShow Omni range- радиус ОмниShow Counter-intel range- радиус действия полей невидимости
Интерфейс и строительство:
Show range rings in minimap- дублировать отображение кругов радиусов на миникартеDisplay actual build range (including skirt size)- отображение честной дистанции у постройки (skirt size)
Зависимости: ReUI
Настройка: F10 → ReUI Options → Rings For All
Specific Target Priorities
Улучшенный приоритет атаки с быстрой возможностью менять приоритет по типу юнита или конкретному юниту.
Для работы мода нужно назначить отдельный бинд (см. ниже).
Принцип работы: выделяете армию, к которой применяются приоритеты → наводитесь на вражеского юнита → нажимаете бинд 1 раз (ставится приоритет по типу юнита: Land, Mex, Energy, PD и т. д.) или 2 раза (ставится приоритет на конкретный юнит, например Т2 серафимский мекс).
.gif)
![d Specific Target Priorities [Настройки].jpg](/img/user/d%20Specific%20Target%20Priorities%20%5B%D0%9D%D0%B0%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B9%D0%BA%D0%B8%5D.jpg)
Настройка: F10 → Привязка клавиш → Target priorities → target_specific
Вам в основном нужен только target_specific (двойной бинд в одном)
Альтернатива:
target_specific_common(Приоритет на конкретный юнит)target_specific_type(Приоритет по типу)
Bi4UI.StrategicRings
Отображение и фиксирование постоянных радиусов действия и обзора у любых построек на карте.
Принцип работы: наводитесь курсором на любое здание → нажимаете бинд → радиус фиксируется на карте.
Радиус ставится строго по курсору, а не по центру самого здания, поэтому возможны небольшие погрешности при установке.
-
Create ring over hovered unit- создаёт кольцо радиуса действия постройки (работает со всеми зданиями: ПД, радары, СМД и т. д.)

-
Create vision ring over hovered unit- создаёт кольцо радиуса обзора (вижена) у здания

Необязательно использовать отдельный бинд Delete all rings on screen. Радиусы можно стирать точно так же, как и обычные рисунки на карте: зажать Alt + ПКМ и провести курсором по кольцу.

Настройка: F10 → Привязка клавиш → Bi4UI.StrategicRings
